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 Regras de Duelo

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Aaron Rinehardt
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MensagemAssunto: Regras de Duelo   Regras de Duelo I_icon_minitime4th março 2010, 22:06


Regras de Duelo Oficiais do Expecto Patronum RPG

-> Tenha na sua assinatura a legenda de seus posts para facilitar pra quem estiver lendo ou julgando.

-> Um feitiço só poderá ser defendido com seu contra-feitiço. Caso não tenha, pode ser defendido com outro feitiço, contanto que faça sentido o argumento dado.

-> Dar ações ou atribuir falas a outros personagens além de ser insensato é errado.

-> Os duelistas tem 4 minutos para se defender dos feitiços do oponente. (Nos duelos oficiais.)

-> Só poderão ser usados dois feitiços por post, sejam esses "2 de ataque", "2 de defesa" ou "1 de ataque e 1 de defesa".

-> Os duelos não podem ser interrompidos em nenhuma circustância, exceto se a vida de menores esteja sendo ameaçada.

-> Ao duelarem contra comensais, os alunos de qualquer ano, tem permissão para usar todo e qualquer tipo de feitiço, encantamento, azaração ou até maldição, mas apenas em caso de ataques surpresa de comensais. Contudo, caso um aluno ataque algum comensal, estará assumindo total responsabilidade de sua morte caso ela venha a ocorrer, e neste caso poderá ser sentenciado a Azkaban.

-> Não se pode se preparar pra sair em um post e sair no mesmo post. Ao tentar sair deve-se dar a chance ao oponente de tentar impedir.

-> Qualquer feitiço pode ser lançado "Não-Verbalmente", basta que se tenha experiência o suficiente para fazê-lo. Ele também terá que ser defendido "Não-Verbalmente".

-> Casos de saída de emergência devem ser comunicados, no meio de um duelo em OFF. Caso ambas as partes aceitem continuar o duelo um outro instante, o mesmo será pausado, caso contrário, a vitória é de quem permanecer ativo.

-> Temos o nosso próprio Spellbook. Clique AQUI para ter acesso ao mesmo.

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